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  Hi I am Anthony I have been using Second Life for about 3 years now
Posted by: acharles6 - 06-21-2016, 09:31 PM - Forum: STEP 2: INTRODUCTIONS - Replies (3)

Hi I am Anthony I have been using Second Life for about 3 years now. I look forward to making friend here.

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  Como controlar a aparência do seu avatar
Posted by: Second Life - 06-21-2016, 09:18 PM - Forum: New knowledge base articles in Second Life - No Replies

Como controlar a aparência do seu avatar

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Em outros idiomas:

<!--TableOfContents:End-->

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Introdução aos avatares no Second Life


Seu avatar representa você no mundo do Second Life. Controlando seu avatar, você explora, interage com o mundo do Second Life e se comunica com outros avatares controlados por usuários do Second Life.

Como os avatares representam você, eles são uma importante forma de auto-expressão. A primeira coisa que muitos novos usuários fazem ao chegar ao Second Life é personalizar a aparência do avatar. Há inúmeras opções de personalização de aparência, além de um grande mercado de corpos, roupas, maquiagens, cortes de cabelo, acessórios e até mesmo avatares completos criados por usuários. Este artigo o ajudará a dar os primeiros passos para encontrar um estilo do qual você e seu avatar se orgulhem.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Como usar o Seletor de avatar para escolher um avatar predefinido


Se você ainda não estiver familiarizado com as ferramentas de edição do Second Life ou não tiver tempo para comprar um avatar personalizado, o Seletor de avatar oferece uma interface bem fácil para escolher um modelo de avatar de alta qualidade e criado por profissionais. Esses avatares são fornecidos gratuitamente pela Linden Lab, criadora do Second Life, e você pode experimentar quantos quiser, sempre que quiser! Para usar um desse avatares predefinidos, siga estas etapas:

  1. Selecione Eu > Selecione um avatar na barra de menus superior do Visualizador do Second Life.
  2. Na janela Selecione um avatar, clique em uma das guias de categorias para ter uma visualização dos avatares em cada uma delas. No momento em que este artigo era escrito, as categorias disponíveis eram Pessoas, Vampiros e Clássico.
  3. Clique na imagem do avatar desejado para usá-lo imediatamente.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Personalização de um avatar clássico


É importante que você saiba que personalizar uma avatar "clássico" no Second Life funciona de maneira um pouco diferente dos demais tipos de avatares. Um avatar clássico é um humanoide criado e personalizado usando uma combinação de controles deslizantes incorporados de partes do corpo, roupas com base em texturas e anexos de avatar. Os avatares clássico oferecem muito controle sobre a aparência do avatar, mas não foram desenvolvidos para os avanços mais recentes na computação gráfica, como rigged mesh ou mapeamento normal e especular.

Para obter informações detalhadas sobre como editar muitas partes e recursos de um avatar clássico, consulte o artigo Personalizando um avatar clássico.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->O que são e como personalizar avatares em rigged mesh


Além dos avatares "clássicos", você tem a opção de selecionar um dos diversos avatares mais recentes em rigged mesh. Eles são um modelo de personagem em mesh personalizado e em 3D que é usado como anexo e sobreposto ao esqueleto de um avatar clássico. O avatar clássico normalmente fica oculto por uma máscara alpha, mas o modelo 3D carregado ainda usa as junções e as animações do avatar clássico.

Esse tipo de avatar permite que os criadores de conteúdo 3D criem modelos em uma ferramenta de terceiros, como Maya ou Blender, permitindo que eles utilizem as atualizações gráficas mais recentes do Second Life e criem avatares humanos ou não-humanos altamente detalhados. No entanto, por causa da natureza de sobreposição sobre um avatar clássico oculto, os avatares mesh nem sempre podem usar roupas baseadas em texturas criadas para os avatares clássicos. Os avatares mesh também podem ter dificuldade em interagir com anexos, acessórios ou animações destinadas originalmente a avatares clássicos. Para obter ajuda sobre como encontrar roupas apropriadas, consulte Como comprar roupas adequadas para seu avatar.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Como conseguir um avatar em rigged mesh no Second Life Marketplace


Como os avatares mesh são desenvolvidos por diversos criadores de conteúdo, o processo de obter e usar um avatar mesh pode variar bastante de acordo com o comerciante. A seguir, apresentamos um cenário genérico:

  1. Visite o Second Life Marketplace e compre um avatar mesh. Verifique se o anúncio informa "Mesh: 100% Mesh" no lado direito da tela, sob Permissões.
  2. Se a sua compra vier em uma caixa, abra e desempacote a caixa como descrito em Como abrir caixas. Se a sua compra não tiver vindo em caixas, ignore essa etapa.
  3. Encontre a nova pasta em seu inventário que contém sua compra e leia as anotações inclusas. A maioria dos comerciantes inclui instruções sobre como usar, personalizar e operar corretamente os avatares.
  4. Se não houver instruções, clique com o botão direito do mouse sobre a pasta e selecione Substituir look atual. Isso remove todos os anexos que seu avatar estiver usando e substitui todas as partes do seu avatar pelo conteúdo da pasta.

    Lembre-se de que muitos avatares mesh vêm com partes intercambiáveis que não devem ser usadas ao mesmo tempo, por isso você precisa remover os anexos duplicados manualmente se você Substituir o look atual.
Dica: se você não estiver satisfeito com o resultado das modificações do seu avatar, você pode recomeçar a qualquer momento escolhendo um avatar padrão novo no Selecionador de avatar.


https://community.secondlife.com/t5/Base...-p/2951628

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  Cómo controlar el aspecto de tu avatar
Posted by: Second Life - 06-21-2016, 09:18 PM - Forum: New knowledge base articles in Second Life - No Replies

Cómo controlar el aspecto de tu avatar

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En otros idiomas:

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<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Introducción a los avatares de Second Life


Tu avatar te representa en Second Life. Es lo que te permite explorar el mundo de Second Life e interactuar con él, además de comunicarte con otros avatares controlados por otros usuarios de Second Life.

Dado que los avatares son tu representación y son importantes para tu expresión personal, lo primero que hacen muchos usuarios cuando llegan por primera vez a Second Life es personalizar su aspecto. Tienes miles de posibilidades para personalizarlo, y hay un enorme mercado de formas corporales diseñadas por los usuarios, ropa, maquillaje, peinados, accesorios e incluso avatares completos. Este artículo te ayudará a dar los primeros pasos para encontrar un estilo del que tú y tu avatar podáis sentiros orgullosos.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Elección de un avatar prediseñado con el Selector de avatar


Si todavía no dominas las herramientas de edición de Second Life o no tienes tiempo para buscar el avatar que más te guste en las tiendas, el Selector de avatar te ofrece una interfaz muy sencilla para elegir un modelo de alta calidad con diseño profesional. Estos avatares te los proporciona sin coste alguno Linden Lab, el creador de Second Life, y puedes probarte todos los que quieras, cuando quieras. Sigue estos pasos para ponerte un avatar prediseñado:

  1. Selecciona Yo > Elige un avatar en la barra del menú superior de la ventana de Second Life.
  2. Se abrirá la ventana Elige un avatar, donde al pulsar las pestañas de las categorías aparecen las imágenes de los avatares que contienen. Cuando redactamos este artículo, las categorías disponibles eran Gente, Vampiros y Clásico.
  3. Pulsa la imagen de un avatar para ponértelo inmediatamente.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Personalizar un avatar de estilo clásico


Es importante saber que un avatar "clásico" de Second Life no se personaliza exactamente de la misma manera que otros tipos de avatares. Un avatar clásico tiene aspecto humanoide y se ha creado y personalizado aplicando una combinación de los controladores deslizables de partes del cuerpo integradas, prendas texturizadas y anexos de avatar. Los avatares clásicos te ofrecen una libertad enorme para controlar los detalles del aspecto, pero no están preparados para sacar partido de los últimos avances en la tecnología de creación de gráficos informáticos, como la malla con rigging o la proyección normal y especular.

Si quieres información más detallada sobre cómo editar las partes y características de un avatar clásico, lee el artículo Personalizar un avatar de estilo clásico.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Entender y personalizar los avatares de malla con rigging


Además de los avatares "clásicos", también puedes escoger uno de los muchos avatares de estilo de malla con rigging. Estos avatares están constituidos por un modelo de personaje de malla 3D personalizado que se coloca como un anexo encima del esqueleto de un avatar clásico. Normalmente el avatar clásico queda oculto por una capa Alfa, pero el modelo 3D de subida sigue utilizando las animaciones y articulaciones del avatar clásico.

Gracias a este tipo de avatares los creadores de contenidos 3D pueden diseñar sus modelos con herramientas de terceros como Maya o Blender, que les permiten aplicar los últimos adelantos en el campo de los gráficos a Second Life y crear formas de avatar, sean humanos o no, con una gran riqueza de detalles. No obstante, dado que estos avatares son una capa superpuesta encima de un avatar clásico, es posible que algunos avatares de malla no puedan ponerse las prendas texturizadas creadas para los avatares clásicos. Los avatares de malla también pueden tener problemas para interactuar con algunos anexos, accesorios o animaciones diseñados originalmente para los avatares clásicos. Para que te resulte más fácil encontrar la ropa adecuada, lee Comprar la vestimenta adecuada para tu avatar.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Comprar un avatar de malla con rigging en el Mercado de Second Life


Dado que hay muchos creadores de contenido que diseñan avatares de malla, la forma de obtener y ponerte un avatar de malla puede ser distinta para cada comerciante. A continuación te explicamos una situación genérica:

  1. Visita el Mercado de Second Life y compra un avatar de malla. Asegúrate de que se indique "Malla: 100% Malla" en el lado derecho de la pantalla, debajo de Permisos.
  2. Si has recibido la compra en una caja, abre la caja y desempaquétala como se explica en Abrir cajas. Omite este paso si no has recibido el avatar en una caja.
  3. Busca en tu inventario la nueva carpeta que contiene la compra y lee las notas adjuntas. La mayoría de los comerciantes incluyen instrucciones que explican cómo puedes ponerte, personalizar y manejar correctamente sus avatares.
  4. Si el tuyo no contiene instrucciones, pulsa con el botón derecho en la carpeta y elige Reemplazar el vestuario actual. De esta forma se quitarán todos los anexos y se sustituirán todas las partes del avatar con el contenido completo de la carpeta.

    Ten presente que muchos avatares de malla se entregan con partes intercambiables que no te puedes poner al mismo tiempo, por lo que posiblemente tengas que quitar los anexos duplicados manualmente cuando intentes Reemplazar el vestuario actual.
Sugerencia: Si no te gusta cómo te quedan las modificaciones que has hecho a tu avatar, puedes empezar de nuevo con el avatar predeterminado seleccionándolo en el Sector de avatar.


https://community.secondlife.com/t5/Base...-p/2951316

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  Ändern des Aussehens Ihres Avatars
Posted by: Second Life - 06-21-2016, 09:18 PM - Forum: New knowledge base articles in Second Life - No Replies

Ändern des Aussehens Ihres Avatars

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In anderen Sprachen:

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<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Einführung in Avatare in Second Life


Ihr Avatar ist Ihr Stellvertreter in Second Life. Mit ihm können Sie Second Life erforschen, mit der virtuellen Welt interagieren und mit den Avataren anderer Second Life-Benutzer kommunizieren.

Da Ihr Avatar Sie vertritt, ist er ein wichtiges Mittel zum kreativen Selbstausdruck. Viele neue Benutzer passen in Second Life als Erstes das Aussehen ihres Avatars an. Es gibt viele unterschiedliche Optionen zum Anpassen Ihres Looks. Im Marktplatz finden Sie unzählige von anderen Benutzern erstellte Artikel: Körperformen, Kleidungsstücke, Makeup, Frisuren, Zubehör und sogar komplette Avatare. Dieser Artikel hilft Ihnen, einen Stil für Ihren Avatar zu finden, der Ihnen genau entspricht und Ihnen gefällt.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Auswählen eines vordefinierten Avatars mit der Avatar-Auswahl


Wenn Sie mit den Bearbeitungswerkzeugen von Second Life noch nicht vertraut sind oder noch keine Zeit hatten, im Markplatz nach einem Avatar zu suchen, können Sie über die Avatar-Auswahl einen hochwertigen, professionell entworfenen Avatar auswählen. Diese Avatare werden von Linden Lab, dem Anbieter von Second Life, kostenlos zur Verfügung gestellt. Sie können so viele Avatare ausprobieren, wie Sie möchten! Gehen Sie hierzu wie folgt vor:

  1. Wählen Sie in der oberen Menüleiste im Second Life-Fenster die Option Ich > Avatar auswählen.
  2. Klicken Sie im Fenster „Avatar auswählen“ auf die Registerkarte einer Kategorie, um eine Vorschau aller Avatare in dieser Kategorie zu sehen. Gegenwärtig gibt es folgende Kategorien: Leute, Vampire und Klassiker.
  3. Klicken Sie auf den gewünschten Avatar, um ihn sofort zu übernehmen.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Anpassen eines „klassischen“ Avatars


Die Anpassung eines „klassischen“ Avatars funktioniert in Second Life etwas anders als bei anderen Avatartypen. Ein klassischer Avatar ist ein menschenähnlicher Avatar, der unter Verwendung von eingebauten Körperteil-Schiebern, texturbasierten Kleidungsstücken und Avatar-Anhängen erstellt und angepasst wurde. Klassische Avatare bieten viel Kontrolle über die Details des Aussehens, sind aber nicht in der Lage, neuere technologische Entwicklungen im Bereich Computergrafik zu nutzen, wie beispielsweise geriggtes Netz (Rigged Mesh) oder Normal Mapping und Specular Mapping.

Ausführlichere Informationen zum Bearbeiten der zahlreichen Körperteile und Elemente eines klassischen Avatars finden Sie im Artikel Anpassen eines „klassischen“ Avatars.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Anpassen eines geriggten Netz-Avatars


Neben diesen „klassischen“ Avataren können Sie auch einen der neueren geriggten Netz-Avatare auswählen. Diese bestehen aus einem angepassten 3D-Netz-Figurenmodell, das als Anhang über dem Skelett eines klassichen Avatars getragen wird. Der klassische Avatar selbst wird in der Regel durch eine Alphamaske verdeckt, aber das hochgeladene 3D-Modell verwendet nach wie die Gelenke und Animationen des klassischen Avatars.

Dieser Avatartyp ermöglicht es Erstellern von 3D-Inhalten, Modelle in einem Drittanbieter-Tool wie Maya oder Blender zu entwerfen. Auf diese Weise können sie die Vorteile der neuesten Grafikupdates in Second Life nutzen und äußerst detaillierte menschliche und nichtmenschliche Avatare entwickeln. Da ein Netz-Avatar ein Overlay über einem verdeckten klassischen Avatar ist, kann er die texturbasierte Kleidung klassischer Avatare nicht tragen. Netz-Avatare haben möglicherweise auch Probleme bei der Interaktion mit Anhängen, Zubehör oder Animationen, die ursprünglich für klassische Avatare erstellt wurden. Wenn Sie Hilfe brauchen, passende Kleidung zu finden, lesen Sie den Artikel Kaufen von Kleidung, die Ihrem Avatar passt.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Erwerben eines geriggten Netz-Avatars im Second Life Marketplace


Da Netz-Avatare von den unterschiedlichsten Anbietern entwickelt werden, hängt es vom Händler ab, wie ein Netz-Avatar erworben und getragen wird. Im Folgenden wird ein allgemeines Szenario beschrieben:

  1. Kaufen Sie im Second Life-Marktplatz einen Netz-Avatar. Stellen Sie sicher, dass in der Auflistung rechts unterhalb der Berechtigungen der Vermerk „Netz: 100 % Netz“ zu sehen ist.
  2. Wenn Ihr Avatar verpackt ist, öffnen Sie die Box und packen Sie sie aus, wie unter Öffnen einer Box beschrieben. Wenn Ihr Kauf nicht verpackt ist, können Sie diesen Schritt überspringen.
  3. Gehen Sie in Ihrem Inventar zum neuen Ordner mit Ihrem Kauf und lesen Sie die mitgelieferten Notizkarten. Die meisten Händler legen Anweisungen zum Tragen, Anpassen und Verwenden ihrer Avatare bei.
  4. Wenn Sie keine Anweisungen sehen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner und wählen Sie Aktuelles Outfit ersetzen. Dadurch werden alle Anhänge entfernt, die Ihr Avatar im Moment trägt, und alle Teile des Avatars werden durch den gesamten Inhalt des Ordners ersetzt.

    Beachten Sie, dass viele Netz-Avatare mit austauschbaren Teilen geliefert werden, die nicht gleichzeitig getragen werden sollten. Wenn Sie Aktuelles Outfit ersetzen auswählen, müssen Sie also möglicherweise doppelte Anhänge manuell entfernen.
Tipp: Wenn Sie mit den vorgenommenen Änderungen nicht zufrieden sind, können Sie jederzeit in der Avatar-Auswahl einen neuen Standardavatar auswählen und von vorne beginnen.


https://community.secondlife.com/t5/Deut...-p/2951313

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  Contrôle de l’apparence de votre avatar
Posted by: Second Life - 06-21-2016, 09:18 PM - Forum: New knowledge base articles in Second Life - No Replies

Contrôle de l’apparence de votre avatar

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Autres langues :

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<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Introduction aux avatars dans Second Life


Votre avatar est votre représentant dans le monde de Second Life. En contrôlant votre avatar, vous pouvez explorer le monde de Second Life et interagir avec lui, ainsi que communiquer avec d’autres avatars contrôlés par les utilisateurs de Second Life.

Comme votre avatar vous représente, il s’agit d’une forme d’expression importante et la première chose que veulent faire de nombreux utilisateurs après leur arrivée dans Second Life est de personnaliser l’apparence de leur avatar. Il existe de très nombreuses options permettant de personnaliser votre aspect et il y a un vaste marché de silhouettes, de vêtements, de maquillages, de coiffures, d’accessoires et même d’avatars complets conçus par les utilisateurs. Cet article vous aidera à vous lancer à la recherche d’un style dont vous et votre avatar pourrez être fiers.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Utilisation du sélecteur d’avatar pour choisir un avatar tout prêt


Si vous ne connaissez pas bien les outils de modification de Second Life ou n’avez pas le temps de rechercher un avatar personnalisé à acheter, le sélecteur d’avatar offre une interface très simple permettant de choisir un modèle d’avatar professionnel de qualité supérieure. Ces avatars sont fournis gratuitement par Linden Lab, le créateur de Second Life, et vous pouvez en essayer autant que vous le voulez, quand vous le voulez. Pour utiliser l’un de ces avatars tout prêts, procédez comme suit :

  1. Sélectionnez Moi > Choisir un avatar dans la barre de menus supérieure du client Second Life.
  2. Dans la fenêtre Choisir un avatar qui s’ouvre, cliquez sur l’onglet d’une catégorie pour voir un aperçu des avatars de cette catégorie. Au moment de la rédaction de cet article, les catégories disponibles sont Personnes, Vampires et Classiques.
  3. Cliquez sur l’image de l’avatar de votre choix pour le porter immédiatement.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Personnalisation d’un avatar classique


Il est important de savoir que la personnalisation d’un avatar « classique » dans Second Life fonctionne un peu différemment de la personnalisation des autres types d’avatars. Un avatar classique est un avatar humanoïde qui a été créé et personnalisé à l’aide des curseurs de parties du corps intégrés, des vêtements basés sur les textures et des éléments à attacher aux avatars. Les avatars classiques vous donnent un contrôle important sur l’apparence de votre avatar, mais ne sont pas conçus pour exploiter les développements récents de l’infographie, comme le maillage gréé ou le mappage normal et spéculaire.

Pour des informations détaillées au sujet de la modification des nombreuses parties et fonctionnalités d’un avatar classique, consultez l’article Personnalisation d’un avatar classique.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Utilisation et personnalisation des avatars en maillage gréé


En plus des avatars classiques, vous pouvez choisir l’un des nombreux avatars en maillage gréé plus récents. Ils se composent d’un modèle de personnage en maillage 3D personnalisé, porté comme élément attaché et superposé sur le squelette d’un avatar classique. L’avatar classique est généralement masqué par un masque alpha, mais le modèle 3D chargé utilise malgré tout les articulations et les animations de l’avatar classique.

Avec ce type d’avatar, les créateurs de contenu 3D peuvent concevoir des modèles dans un outil tiers comme Maya ou Blender, ce qui leur permet de profiter des dernières mises à jour graphiques de Second Life et de créer des avatars humains et non humanoïdes très détaillés. Cependant, du fait qu’ils sont superposés sur un avatar classique masqué, les avatars en maillage ne peuvent pas porter les vêtements basés sur les textures faits pour les avatars classiques. Il est également possible que les avatars en maillage aient des difficultés à interagir avec les éléments attachés, les accessoires et les animations initialement conçus pour les avatars classiques. Si vous avez besoin d’aide pour trouver des vêtements appropriés, consultez l’article portant sur l’achat de vêtements adaptés à votre avatar.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Achat d’un avatar en maillage gréé sur la Place du marché Second Life


Comme les avatars en maillage sont conçus par divers créateurs de contenu, le processus permettant d’acquérir et de porter un avatar en maillage peut varier considérablement d’un vendeur à l’autre. Le scénario suivant est un cas générique :

  1. Visitez la Place du marché Second Life et achetez un avatar en maillage. Vérifiez que l’annonce indique bien « Maillage : intégral » sur le côté droit de l’écran sous Droits.
  2. Si vous avez acheté un avatar dans une boîte, ouvrez et déballez votre boîte comme expliqué dans l’article sur l’ouverture des boîtes. Si votre avatar n’était pas dans une boîte, ignorez cette étape.
  3. Cherchez le nouveau dossier dans votre inventaire contenant votre achat et lisez les notes incluses. La plupart des vendeurs incluent des instructions expliquant comment porter, personnaliser et utiliser leurs avatars.
  4. En l’absence d’instructions, cliquez-droit sur le dossier et choisissez Remplacer la tenue actuelle. Cela supprime tous les éléments attachés que porte votre avatar et remplace toutes les parties de votre avatar par le contenu du dossier.

    Attention, de nombreux avatars en maillage sont fournis avec des parties interchangeables ne pouvant pas être portées simultanément, et il est donc possible que vous deviez supprimer les éléments attachés en double manuellement si vous remplacez la tenue actuelle.
Astuce : si vous n’êtes pas satisfait des modifications apportées à votre avatar, vous pouvez recommencer de zéro avec un nouvel avatar par défaut choisi avec le sélecteur d’avatar.


https://community.secondlife.com/t5/Base...-p/2951311

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  ビューワ管理マーケットプレイス
Posted by: Second Life - 06-21-2016, 09:18 PM - Forum: New knowledge base articles in Second Life - No Replies

ビューワ管理マーケットプレイス

 

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他の言語

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新しいビューワ管理マーケットプレイス機能を利用すれば、Second Life ビューワを使って Second Life マーケットプレイスの在庫を簡單に管理できます。商品をマーチャントアウトボックスやマジックボックスにロードする必要がなくなる代わりに、在庫から直接販賣されます。今回のアップデートでの變更點を以下にいくつかご紹介します。

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->マーケットプレイスのリストウィンドウ


マーケットプレイスのリストウィンドウは、Second Life マーケットプレイスストアのすべての在庫を管理できる Second Life インベントリの擴張機能です。インベントリウィンドウからマーケットプレイスのリストウィンドウにアイテムをドラッグアンドドロップすることにより、すぐに新しいリストの設定を開始して、既存の商品の更新バージョンを追加することができ、マーケットプレイスストアの商品をリストに加えたり、リストから外すこともできます。Second Life ビューワの上のメニューバーから「ミー」 > 「マーケットプレイスのリスト」を選擇して、マーケットプレイスのリストウィンドウにアクセスできます。

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->バージョンフォルダ


各「マーケットプレイスのリスト」フォルダには 1 つ以上のバージョンフォルダがあり、このフォルダで新しいリストを作成することなく、更新されたバージョンの商品を簡單に管理できます。バージョンフォルダは、次のように標準のインベントリフォルダに 3 本の線が入った表示になります (;)。1 つのリストに付き一度に 1 つのバージョンフォルダのみ有效にできます。顧客があなたの商品を購入すると、顧客は有效なバージョンフォルダのコピーとその中身を受け取ります。

マーケットプレイスのリストのバージョンフォルダを有效にするには、該當するバージョンフォルダを右クリックして、「有效にする」を選擇します。リストフォルダに含まれるバージョンフォルダが 1 つのみの場合、自動的に有效になります。現在、有效なバージョンフォルダは、「(有效)」と表示されます。

注: オブジェクトを通常のインベントリからバージョンフォルダにドラッグする場合、オブジェクトはコピーされるのではなく、移動します。つまり、オブジェクトはメインインベントリに表示されなくなり、それぞれのバージョンフォルダから削除すると、オブジェクトは永久に失われます。  

代わりに、インベントリのアイテムを右クリックし、「マーケットプレイスのリストにコピー」を選擇して、アイテムをインベントリからマーケットプレイスのリストウィンドウにコピーできます。

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->在庫フォルダ


マーケットプレイスのリストウィンドウを使用して、數量の限定されたコピー不可アイテムの在庫を販賣できます。マーケットプレイスのリストウィンドウにドラッグするコピー不可アイテムは自動的に在庫フォルダに置かれます。在庫フォルダは、次のように標準のインベントリフォルダに四角形が格子狀に並んだ表示になります (;)。在庫フォルダには名前の隣にフォルダに含まれるアイテム數も表示されます。たとえば、「木箱サンプル (在庫=7)」などのように表示されます。

各在庫フォルダはバージョンフォルダ內にあり、在庫フォルダ內に多數のアイテムがあっても、リスト內の單一のアイテムの販賣を表します。たとえば、有效なバージョンフォルダがコピー可能なノートカードと 25 個のコピー不可オブジェクトを含む在庫フォルダで構成される場合、各顧客は在庫フォルダにアイテムが殘らなくなるまで、在庫フォルダからノートカードのコピー 1 つとランダムに選擇されたオブジェクト 1 つを受け取ります。

在庫フォルダ內のコピー不可アイテムは、同じタイプのインベントリでなければなりませんが、名前は違っていてもかまいません。たとえば、數量限定アイテムでオブジェクト名にシリアル番號が書き込まれる場合がありますが、それでも同じ在庫フォルダから販賣できます。

限定數量のコピー可アイテムは該當するリストフィールドを使って販賣できますが、販賣できる在庫フォルダのアイテム數はフォルダ內のアイテムの數によって決まり、在庫數リストフィールドを使って變更することはできません。

在庫フォルダにコピー不可アイテムがなくなると、マーケットプレイスのリストから外され、アイテムを追加するように警告するメールが送られます。

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->新規リストの作成


以下の手順に從って、Second Life マーケットプレイスで新しい商品のリストを作成します。

  1. 上のメニューバーから「ミー」 > 「マーケットプレイスのリスト」を選擇して、Second Life ビューワでマーケットプレイスのリストウィンドウを開きます。
  2. 上のメニューバーから「ミー」 > 「インベントリ」を選擇して、インベントリウィンドウを開きます。
  3. 商品をインベントリウィンドウからマーケットプレイスのリストウィンドウの「フォルダをここにドロップして新規リストを作成」セクションにドラッグします。これで商品は「関連付けされていない」タブに表示されます。
  4. すべて」または「関連付けされていない」タブで、商品を含むリストを右クリックして、「リストを作成」を選擇します。フォルダは、「リストから削除濟み」タブに移動し、リスト番號が表示されます。
  5. すべて」または「リストから削除濟み」タブで、リストフォルダ內の 1 つのバージョンフォルダ (;) が自動的に有效になります。
  6. リストフォルダまたはバージョンフォルダを右クリックし、「リストを編集」を選擇して、マーケットプレイス Web サイトで必要なリストフィールドを入力します。必要なリストフィールドに情報を入力する前に、商品をリストに揭載しようとすると、まだ入力が必要なフィールドを説明するエラーメッセージが表示されます。「更新」ボタンをクリックして、リストを保存します。
  7. マーケットプレイスのリストウィンドウの「すべて」または「リストから削除濟み」タブで、リストフォルダを右クリックし、「リスト」を選擇して、Second Life マーケットプレイスに商品を揭載します。さらに、マーケットプレイス Web サイトでアイテムをリストに加えたり、リストから外すことができます。

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->リスト揭載商品のバージョン更新


マーケットプレイスのリストに揭載された商品を更新する場合、古いバージョンを削除せずに、新しいバージョンの商品を追加して簡單にリストを更新できます。

  1. 上のメニューバーから「ミー」 > 「マーケットプレイスのリスト」を選擇して、Second Life ビューワでマーケットプレイスのリストウィンドウを開きます。
  2. 上のメニュー バーから「ミー」 > 「インベントリ」を選擇して、インベントリウィンドウを開きます。
  3. 更新した商品をインベントリウィンドウから、マーケットプレイスのその製品のリストフォルダにドラッグします。これで、更新された商品を含む、まだ有效にされていない新しいバージョンのフォルダが作成されます。
  4. 新しいフォルダを右クリックし、「有效にする」を選擇して、このフォルダをそのリストの有效なバージョンのフォルダにします。関連付けられたマーケットプレイスのリストを使用したすべての販賣では、商品は有效なフォルダから提供されます。

舊バージョンの商品を販賣したい場合は、舊バージョンの商品のバージョンフォルダを右クリックし、有效にする」をクリックすることで、いつでもリストを舊バージョンに戾すことができます。  

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->リストに関連付けられたアイテムの變更


ごくまれに、マーケットプレイスのリストに関連付けられたアイテムを完全に變更する必要がある場合があります。リストに関連付けられたアイテムを變更する必要がある場合の最もよくある理由は次のとおりです。

  • 間違って、リストに関連付けられたインベントリフォルダを削除し、アイテムを既存のリストに再関連付けする必要がある場合。
  • マジックボックスやマーチャントアウトボックスなどの以前のマーケットプレイスのデリバリーシステムから手動で移行する場合。マーチャントアウトボックスのリストは隨時、ビューワ管理マーケットプレイスに自動的に移行されますが、マジックボックスのリストは手動で移行する必要があります。

リストフォルダを既存のマーケットプレイスのリストと関連付けるには:

  1. Second Life ビューワで、「ミー」 > 「マーケットプレイスのリスト」を選擇します。
  2. 既存のリストの隣の括弧內のリスト番號を確認します。たとえば、「木箱サンプル (3757)」などのように表示されます。マーチャントアウトボックスやマジックボックスのリストについては、マジックボックスまたはマーチャントアウトボックスリストのリスト ID の檢索を參照してください。
  3. マーケットプレイスのリストウィンドウで「関連付けられていない」タブをクリックします。
  4. リストに関連付けたいアイテムを右クリックし、「リストを関連付ける」を選擇します。
  5. 表示されるリストの関連付けウィンドウで既存のリストのリスト ID を入力して、「OK」をクリックします。
  6. マーケットプレイスの既存のアイテム (存在する場合) が関連付けられていないアイテムに置き換えられます。

この方法でリストに関連付けられているアイテムを變更すると、有效なバージョンフォルダを置き換えているため、アイテムがリストから外されます。新しいバージョンフォルダを有效にして、アイテムを「リストの作成」で説明したとおりに再度リストに入れます。

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->マジックボックスまたはマーチャントアウトボックスリストのリスト ID の檢索


新しいアイテムを既存のマジックボックスまたはマーチャントアウトボックスのリストに関連付けて、アイテムをマーケットプレイスのリストウィンドウに移行できるようにします。このプロセスは、この古いリストのリスト ID を檢出するために Second Life マーケットプレイス Web サイトのリストの URL を參照しなければならない以外は、上記とほとんど同じです。

リスト ID は Second Life マーケットプレイスのアイテムリストの URL の最後のスラッシュ (/) の後にあります。たとえば、https://marketplace.secondlife.com/p/Exa...te/2632864にある商品のリスト ID は「2632864」です。

リストのインベントリが存在せず、リストページがない場合でも、マーケットプレイス Web サイトでマーチャントホームのアイテムの隣の「アクション」 > 「編集」を選擇して、リスト ID にアクセスすることができます。この方法でリスト ID にアクセスする場合、ID は URL で「edit」という語の前の最後の數字になります。たとえば、編集リンクがhttps://marketplace.secondlife.com/merch...32864/edit?のオブジェクトのリスト ID は「2632864」です。

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->ビデオチュートリアルシリーズ


ビューワ管理マーケットプレイス機能に関する基本情報を紹介する一連のビデオを用意しています。下のリンクをクリックして、YouTube でこれらのビデオチュートリアルをご覧ください。

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->ダイレクトデリバリーまたはマジックボックスからビューワ管理マーケットプレイスへの移行


ビューワ管理マーケットプレイスのベータは 1 か月間以上提供される予定です。ベータ期間の終了後の移行手順は次のとおりです。

  • すべてのマーチャントに對してベータが公開された約 1 か月後に、ベータ期間が終了します。
  • ビューワ管理マーケットプレイスの完全リリースの約 1 週間後に、ダイレクトデリバリーリストの自動移行が開始されます。マジックボックスリストは、リストに関連付けられたアイテムの變更の説明どおりに手動で移行する必要があります。
  • 移行の完了後に、Xstreet とマジックボックスはシャットダウンされます。

前述のリストに関連付けられたアイテムの變更で説明したとおり、インベントリをダイレクトデリバリーまたはマジックボックスから手動で移行できます。マジックボックスリストは、手動で移行する必要がありますが、ダイレクトデリバリーリストは、警告が十分に示されるともに自動的に移行されます。

リストを自動的に移行することを選擇すると、リストフォルダとバージョンフォルダが自動的に作成されます。これら 2 つのフォルダは、リストに表示される「SL オブジェクト名」に從って名前が付けられます。

自動移行中、リストへの變更を防ぐ必要があります。ストア內のアイテムは移行期間中でも購入できますが、移行處理中のアイテムは購入できなくなります。

リストが移行される正確な日付または時刻は提供できませんが、移行の開始時と完了時にアラートを通知します。移行は、トラフィックが最も少ない時間帶である 9:00 PM ~ 9:00 AM (太平洋標準時間) に行なう予定です。

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->サードパーティ製ビューワ開発者向けリソース


サードパーティ製ビューワの開発者を對象にした 2 つの API wiki サイトがあります。以下の API ドキュメントは、ビューワ管理マーケットプレイスをサードパーティのビューワに組み込む開発者には役立ちますが、ほとんどのマーケットプレイスマーチャントやその顧客には不要な內容です。



https://community.secondlife.com/t5/%E6%...-p/2949631

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  Customizing a classic style avatar
Posted by: Second Life - 06-21-2016, 09:18 PM - Forum: New knowledge base articles in Second Life - No Replies

Customizing a classic style avatar

<!--TableOfContents:Begin-->
<!--TableOfContents:End-->

You can customize nearly any aspect of your avatar's appearance in creative ways, allowing for an infinite variety of styles and forms.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End--> Wearing clothing and body parts from your inventory


The simplest way to change your avatar's appearance is to wear a new piece of clothing or body part from your inventory.

  1. Click the Appearance My Appearance button on the left side of the Viewer window. The APPEARANCE window opens.
  2. Click the WEARING tab to see your current outfit.
  3. Click the Edit Wrench button at the top of the window to enter the appearance editing mode.
  4. Click the Add More... button to open a list of available clothing in your inventory.
  5. You may use the Clothing dropdown menu to filter by clothing type, or the Search Search button to filter by clothing name.
  6. Select a piece of clothing and click the Wear Item button to add it to your avatar. Any existing clothing of the same type is replaced.
Tip: One quick way to see everything you're wearing is to search in your Inventory for "(WORN". (The open bracket is important, because different things are attached to different places; this catches them all.) You can also right-click your avatar and select Edit My Outfit to see items you're wearing divided by category: Clothing, Attachments and Body Parts.

To remove a piece of clothing or an attachment, select it in the outfit editor and click the Close Close icon that appears next to it.

You may use these same procedures to change your avatar's body parts (eyes, hair, shape, and skin) or attachments; just expand the Attachments or Body Parts list instead of the Clothing list.

Note: Some body parts, such as your avatar's shape, can never be removed but may be replaced.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Wearing multiple layers of clothing


It is possible to wear multiple layers of the same type of clothing at the same time; for instance, you may wish to wear three different shirts or two pairs of gloves. To add a new layer over your existing piece of clothing,  click Add More..., right-click the new piece of clothing and choose Wear Item. The new piece of clothing is then overlaid onto the existing clothing without replacing it.

For information on how to wear multiple attachments at the same attachment point, see Avatar attachments.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End--> Editing clothing and body parts


You may edit any currently-worn clothing or body part on your avatar, provided that you have appropriate permissions on the selected item. To edit a piece of clothing or body part:

  1. Click the Appearance My Appearance button on the left side of the Viewer window.The APPEARANCE window opens.
  2. Click the WEARING tab to view your currently-worn outfit.
  3. Click the Edit Wrench  at the top of the window to enter appearance editing mode.
  4. Select a piece of Clothing or one of your Body Parts and click the corresponding Edit Wrench  to begin editing that item.
  5. Use the sliders to adjust the item's physical parameters to your liking. If available, choose a Fabric texture from your inventory or a Color/Tint from the provided swatch. When editing your avatar's shape (listed under Body Parts), you may choose its gender from the radio buttons at the top of the window.
Tip: Only clothing and body parts can be edited with the appearance editor; to edit attachments you must use the Build Tools.

You can also create your own original clothing.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Controlling avatar physics


Set avatar physics properties to customize the way your avatar's breasts, belly, and butt bounce and sway in response to your avatar's movements. You can make the effect subtle and realistic, or wild and crazy -- whatever you want.  This feature is sometimes referred to as enhanced avatar physics.

The following video shows identical avatars all using Enhanced Avatar Physics, but at different levels -- low/mid (left), high (middle), and off (right):

If you don't want this feature to affect your avatar, don't worry -- you don't need to do anything to keep your avatar the same as it's always been. Your avatar won't move any differently unless you put on a physics wearable item, as described below.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->How to set avatar physics properties


To add enhanced avatar physics to your avatar:

  1. Open the My Appearance side panel tab.
  2. Click the Gear icon  at the bottom.
  3. Select New Clothes > New Physics.
  4. Click the body part parameter you want to change. Note: If your avatar is male, you can only modify your belly and butt.
  5. Move the sliders to change the parameters for the body part.
    Tip: Click the ? at the top right to learn what each slider does.
  6. Repeat steps 4 and 5 for each body part parameter you want to change.
  7. At the top, enter a name for this set of physics parameters.
  8. Click the Save button at the top when you've finished.

You are now wearing an enhanced avatar physics item. As you jump, crouch, dance, or move around, your avatar's breasts, belly, and butt bounce and sway the way you specified.

Tip: If you start your avatar dancing before you create or edit your physics item, your avatar will continue to dance, and you can see the effect of your changes as you make them.

You can wear, take off, edit, and create physics items like any other clothing item, except that you can only wear one physics item at a time. To learn more about using clothing items, see Editing your appearance.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Hiding or turning off avatar physics movement


If you don't want to see any avatar physics movement, including your own, you can disable it in your Viewer:

  1. Open the Me > Preferences > Graphics tab.
  2. Click Advanced.
  3. Move the Avatar Physics slider to the lowest setting.

This only prevents your Viewer from showing you avatar physics movement. If you disable avatar physics in your Viewer but your avatar is using a physics item, others can still see your avatar physics movement in their Viewers.

If you don't want others to see your avatar physics movement:

  • Don't wear a physics item, or
  • Wear a physics item, but set the slider for every Max Effect setting to 0.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Frequently asked questions


<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Can other people make my body parts bounce?


No, absolutely not. That's one of the great things about this feature: you have complete control over how you appear to others.

If you don't want your body parts to bounce or sway, you don't need to do anything to turn the feature off -- unless you choose to wear a physics item, you'll look the same as you did before .

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->How do I make sure enhanced avatar physics doesn't slow down my computer?


If you think Enhanced Avatar Physics is causing lag, you can control the frequency of avatar physics-related updates:

  1. Open the Me > Preferences > Graphics tab.
  2. Click Advanced.
  3. Move the Avatar Physics slider to the desired setting.
    A lower setting decreases the update frequency, so avatar physics movement will be jerkier. A higher setting makes movement smoother but may decrease performance. The lowest setting turns off Enhanced Avatar Physics.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->I can't get my avatar to look the way I want. Are there suggested settings?


We don't have suggested settings, because avatar physics is all about customizing your avatar's appearance in the way you want. However, since Enhanced Avatar Physics is a wearable item, there is an opportunity for clothing designers to offer physics wearables with customized settings and behavior. Watch the Marketplace for Enhanced Avatar Physics wearables!

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Why don't my attachments move with my breasts, belly, or butt?


This is a technical limitation. There is currently no way to create an attachment point that moves with your breasts, belly, or butt, so attachments can only move with your internal avatar skeleton.



https://community.secondlife.com/t5/Engl...-p/2940719

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  Marketplace gerenciado pelo Visualizador (Beta)
Posted by: Second Life - 06-21-2016, 09:18 PM - Forum: New knowledge base articles in Second Life - No Replies

Marketplace gerenciado pelo Visualizador (Beta)

<!--TableOfContents:Begin-->

Em outros idiomas:

<!--TableOfContents:End-->

O novo Marketplace gerenciado pelo Visualizador permite que você gerencie facilmente seu inventário no Marketplace do Second Life usando o Visualizador do Second Life.  Os itens não precisam mais ser carregados na Caixa de saída do lojista ou em um Magic Box e, em vez disso, são vendidos separadamente em seu inventário. Estas são algumas alterações feitas nessa atualização:

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->A janela de listagens do Marketplace


A janela de listagens do Marketplace é uma extensão do inventário do Second Life que permite que você gerencie todo o inventário na sua loja do Marketplace do Second Life. Ao arrastar e soltar itens da janela do seu inventário na janela de listagens do Marketplace, você pode começar imediatamente a configurar novas listagens, adicionar versões atualizadas dos seus produtos existentes e até mesmo colocar ou retirar itens da lista na loja do Marketplace.  Você pode acessar a janela de listagens do Marketplace ao selecionar Eu > Listagens do Marketplace na barra de menu superior do Visualizador do Second Life.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Pastas de versões


Cada pasta de listagens do Marketplace contém uma ou mais pastas de versões que permitem que você gerencie facilmente as versões atualizadas de um produto sem criar uma nova listagem. As pastas de versões são semelhantes às pastas de inventário normal com três listas desenhadas nelas, assim: .  Somente uma pasta de versões pode estar ativa por vez para cada listagem. Quando um cliente compra seu produto, ele recebe uma cópia da pasta de versões ativa e seus conteúdos.

Para ativar uma pasta de versões em uma listagem do Marketplace, clique com o botão direito do mouse na pasta de versões apropriada e selecione Ativar.  Se uma pasta de listagem contiver apenas uma pasta de versões, ela será ativada automaticamente.  As pastas de versões atualmente ativas são indicadas pela palavra "(ativa)".

Nota: ao arrastar objetos de seu inventário regular para uma pasta de versões, eles são movidos, não copiados.  Isso significa que eles não aparecem mais no seu inventário principal e serão perdidos permanentemente se excluídos da sua respectiva pasta de versões.

Em vez disso, é possível copiar um item do seu inventário para a janela de listagens do Marketplace ao clicar duas vezes no item no seu inventário e escolher Copiar para listagens do Marketplace.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Pastas de estoque


Agora você pode usar a janela de listagens do Marketplace para vender um estoque limitado de itens de cópia proibida.  Os itens de cópia proibida que você pode arrastar na janela de listagens do Marketplace são automaticamente colocados em uma pasta de estoque.  As pastas de estoque se parecem com pastas de inventário normal com uma rede de quadrados nelas, como segue: .  As pastas de estoque também exibem o número de itens ao lado do nome.  Por exemplo, "Engradado de exemplo (estoque=7)".

Cada pasta de estoque deve estar dentro de uma pasta de versões e representa a venda de um único item na listagem, embora possa haver muitos itens dentro da pasta de estoque.  Por exemplo, se sua pasta de versões ativa consiste em uma anotação copiável e uma pasta de estoque contendo 25 objetos de cópia proibida, cada cliente irá receber uma cópia da anotação e um objeto aleatoriamente selecionado da pasta de estoque até que não haja itens restantes na pasta de estoque.

Os itens de cópia proibida em uma pasta de estoque devem ser do mesmo tipo de inventário, mas devem ter nomes diferentes.  Por exemplo, alguns itens idênticos de fabricação limitada podem ter os números de série escritos em seus nomes de objeto, mas eles ainda poderão ser vendidos na mesma pasta de estoque.

Observe que, embora ainda seja possível vender uma quantidade limitada de itens copiáveis usando o campo de listagem apropriado, a quantidade de itens disponíveis de uma pasta de estoque é determinada pelo número de itens na pasta e não pode ser alterada usando a quantidade disponível do campo de listagem.

Quando uma pasta de estoque fica sem itens de cópia proibida, o Marketplace retira suas listagens da lista e envia um email de alerta lembrando você de adicionar mais unidades.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Criação de uma nova listagem


Siga estas etapas para criar uma listagem para um novo produto no Marketplace do Second Life:

  1. Abra a janela de listagens do Marketplace no Visualizador do Second Life ao selecionar Eu > Listagens do Marketplace na barra de menu superior.
  2. Abra sua janela de inventário ao selecionar Eu > Inventário na barra de menu superior.
  3. Arraste seu produto da janela de inventário até a seção da janela de listagens do Marketplace chamada Arraste pastas aqui para criar novas listagens. Ela aparece agora na guia Não associados.
  4. Nas guias Todos ou Não associados, clique com o botão direito do mouse na pasta da listagem que contém seu produto e selecione Criar listagem. A pasta é movida para a guia Não listado e agora exibe um número de listagem.
  5. Nas guias  Todos ou Não listado, a pasta de versões única dentro da pasta de listagem é automaticamente ativada.
  6. Clique com o botão direito do mouse na pasta de listagem ou na pasta de versões e selecione Editar listagem para preencher os campos de listagem necessários no site do Marketplace.  Se tentar listar seu produto antes de preencher os campos de listagem necessários, você verá uma mensagem de erro explicando quais campos ainda precisam ser preenchidos. Clique no botão Atualizar para salvar sua listagem.
  7. Na guia Todos ou Não listado da janela de listagens do Marketplace, clique com o botão direito do mouse na pasta de listagem e selecione Listar para listar seu produto no Marketplace do Second Life. Você ainda poderá listar itens ou retirá-los da lista do site do Marketplace também.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Alteração de versões de um item listado


 À medida que desenvolve atualizações para seus produtos, você pode facilmente atualizar suas listagens do Marketplace com novos itens sem excluir as versões antigas:

  1. Abra a janela de listagens do Marketplace no Visualizador do Second Life ao selecionar Eu > Listagens do Marketplace na barra de menu superior.
  2. Abra sua janela de inventário ao selecionar Eu > Inventário na barra de menu superior.
  3. Arraste seu produto atualizado da sua janela de inventário até a pasta de listagem do produto na janela de listagens do Marketplace. Isso cria uma nova pasta de versões ativa contendo o produto atualizado.
  4. Clique com o botão direito do mouse na nova pasta e selecione Ativar para torná-la a pasta de versões ativa para a listagem.  Todas as novas vendas pela listagem do Marketplace associada irão fornecer produtos da pasta de versões ativa.

A qualquer momento, você pode reverter sua listagem para vender uma versão anterior do seu produto ao clicar com o botão direito do mouse na pasta de versões e selecionar Ativar.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Alteração do item associado a uma listagem


Em circunstâncias raras, você poderá ter que alterar completamente o item associado a uma listagem do Marketplace.   Os motivos mais comuns para precisar alterar o item associado a uma listagem são:

  • Se você excluir acidentalmente a pasta do inventário associada a uma listagem e precisar reassociar itens a uma listagem existente.
  • Se estiver migrando manualmente de um sistema de entrega anterior do Marketplace, como o Magic Box ou a Caixa de entrada do lojista.  As listagens da Caixa de saída do lojista serão, eventualmente, migradas para o Marketplace gerenciado pelo Visualizador automaticamente, mas as listagens do Magic Box devem ser migradas manualmente.

 Para associar uma pasta de listagem com uma listagem do Marketplace pré-existente:

  1. No Visualizador do Second Life, selecione Eu> Listagens do Marketplace.
  2. Encontre o número da listagem entre parênteses perto da sua listagem existente.  Por exemplo, "Engradado de exemplo (3757)".  Para as listagens da Caixa de entrada do lojista ou do Magic Box, consulte Como encontrar a ID de listagem de uma listagem da Caixa de saída do lojista ou do Magic Box.
  3. Clique na guia Não associado da janela de listagens do Marketplace.
  4. Clique com o botão direito do mouse em um item não associado que deseja associar a sua listagem e selecione Associar listagem.
  5. Na janela Associar listagem que é exibida, insira a ID da listagem da sua listagem existente e clique em OK.
  6. O item não associado agora substitui o item existente (se houver) na listagem do Marketplace.

Observe que alterar o item associado a uma listagem desse modo faz com que o item fique fora da lista, pois você está substituindo a pasta da versão ativa.  Será necessário ativar uma nova pasta de versões e colocar o item na lista novamente, conforme descrito em Como criar uma listagem.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Como encontrar a ID de listagem de uma listagem da Caixa de saída do lojista ou do Magic Box


Também é possível associar novos itens às listagens da Caixa de entrada do lojista ou do Magic Box, o que permite que você migre seus itens para a janela de listagens do Marketplace.  O processo é quase o mesmo que o descrito acima, exceto que, para encontrar a ID da listagem dessas listagens antigas, é necessário observar a URL da listagem no site do Marketplace do Second Life.

A ID da listagem pode ser encontrada após a última barra inversa ("/") na URL de qualquer listagem de item no Marketplace do Second Life.  Por exemplo, a ID da listagem do produto encontrado em https://marketplace.secondlife.com/p/Exa...te/2632864 é "2632864".

Se o inventário da sua listagem não existir mais e não houver página de listagem, você ainda poderá acessar a ID da listagem ao selecionar Ações > Editar perto do item na sua Página inicial do lojista no site do Marketplace.  Ao acessar a ID da listagem desse modo, a ID será o último número na URL antes da palavra "editar". Por exemplo, a ID da listagem de um objeto cujo link de edição é https://marketplace.secondlife.com/merch...32864/edit? é "2632864"

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Séries de tutoriais de vídeo


Criamos uma série de vídeos para mostrar para você noções básicas sobre os recursos do Marketplace gerenciado pelo Visualizador.  Clique nos links abaixo para visualizar esses tutoriais de vídeo no YouTube:

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Como migrar da Entrega direta ou Magic Box para o Marketplace gerenciado pelo Visualizador


 O Marketplace gerenciado pelo Visualizador ficará em versão beta por pelo menos um mês.  As próximas etapas após a versão beta serão:

  • Cerca de um mês depois que a versão beta tiver sido disponibilizada a todos os lojistas, o período beta será encerrado.
  • Cerca de uma semana após a versão completa do Marketplace gerenciado pelo Visualizador, uma migração automática das listagens da Entrega direta será iniciada.  As listagens do Magic Box devem ser migradas manualmente, conforme descrito em Alteração do item associado a uma listagem.
  • Depois que a migração estiver concluída, o Xstreet e os Magic Boxes serão encerrados.

Você poderá migrar manualmente seu inventário das listagens da Entrega direta ou Magic Box, conforme descrito acima em Alteração do item associado a uma listagem.  As listagens do Magic Box devem ser migradas manualmente, mas as listagens da Entrega direta serão migradas automaticamente, com muitos avisos.

Se optar para que suas listagens sejam migradas automaticamente, as pastas de versões e listagem serão automaticamente criadas para você.  Essas pastas nomeadas depois do "Nome do objeto SL" que você na sua listagem.

Precisamos evitar quaisquer alterações nas listagens durante a migração automática.  Os itens na sua loja ainda poderão ser comprados durante o período de migração, mas qualquer item que ainda estiver sendo migrado estará indisponível.

Não podemos fornecer uma data ou um horário exatos de quando as listagens serão migradas, mas iremos alertá-lo sobre quando iniciarmos e quanto a migração tiver sido concluída.  Planejamos executar as migrações durante os períodos com menos tráfego: Entre 21h e 9h (horário do Pacífico).

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Recursos de desenvolvedor do visualizador de terceiros


Há duas páginas wiki de API voltadas a desenvolvedores de visualizadores de terceiros  Essa documentação de API é útil para desenvolvedores que desejam migrar o Marketplace gerenciado pelo Visualizador para seus Visualizadores de terceiros, mas não é necessária para a maioria dos lojistas do Marketplace ou seus clientes:



https://community.secondlife.com/t5/Base...-p/2946258

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  Mercado gestionado con el visor (versión Beta)
Posted by: Second Life - 06-21-2016, 09:18 PM - Forum: New knowledge base articles in Second Life - No Replies

Mercado gestionado con el visor (versión Beta)

<!--TableOfContents:Begin-->

En otros idiomas:

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La nueva función Mercado gestionado con el visor permite administrar fácilmente los inventarios en el Mercado de Second Life con el visor de Second Life. Ya no es necesario cargar los artículos en el Buzón de salida de comerciante ni en un Magic box, ya que ahora se venden directamente desde el inventario. He aquí algunos de los cambios que incluye esta actualización:

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->La ventana Artículos del Mercado


La ventana Artículos del Mercado es una ampliación del inventario de Second Life donde se puede gestionar todo el inventario de la tienda del Mercado de Second Life del usuario. Por ejemplo, es posible crear inmediatamente listas de artículos, añadir versiones actualizadas de los productos actuales e incluso publicar o eliminar artículos de la tienda del Mercado con solo arrastrar artículos desde el inventario y colocarlos en la ventana Artículos del Mercado. Para abrir la ventana Artículos del Mercado, elige Yo > Artículos del Mercado en la barra de menús superior del visor de Second Life.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Carpetas de versión


Cada carpeta de Artículos del Mercado contiene una o varias carpetas de versión, que facilitan la administración de las versiones actualizadas de un producto sin necesidad de crear una nueva lista de artículos. Las carpetas de versión se parecen a las carpetas de inventario normales, pero tienen dibujadas tres líneas horizontales, como aquí: . En cada momento solo puede estar activa una carpeta de versión para cada lista de artículos; cuando un cliente compra un producto, recibe una copia de la carpeta de versión activa y su contenido.

Para activar la carpeta de versión de una lista de Artículos del Mercado, pulsa con el botón derecho en la carpeta de versión apropiada y elige Activar. Si la carpeta de lista de artículos solo contiene una carpeta de versión, esta se activará automáticamente. Las carpetas activas actuales se denotan con la palabra "(activa)".

Nota: Los objetos arrastrados desde el inventario habitual a una carpeta de versión se mueven, no se copian. Es decir, dejan de aparecer en el inventario principal y, si los borras de su carpeta de su versión respectiva, se perderán de forma permanente.

Si quieres copiar un artículo desde el inventario a la ventana Artículos del Mercado, pulsa con el botón derecho en el artículo del inventario y elige Copiar en Artículos del Mercado.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Carpetas de stock


Ahora puedes vender un stock limitado de artículos no copiables desde la ventana Artículos del Mercado. Los artículos no copiables que arrastres a la ventana Artículos del Mercado se colocarán automáticamente en una carpeta de stock. Las carpetas de stock se parecen a las carpetas de inventario normales, pero tienen dibujada una cuadrícula, como aquí: . Las carpetas de stock también indican el número de artículos que contienen junto al nombre de estos. Por ejemplo, "Caja de ejemplo (stock=7)".

Las carpetas de stock deben encontrarse dentro de una carpeta de versión y representan la venta de un artículo individual de la lista de artículos, si bien cada carpeta de stock puede contener muchos artículos. Por ejemplo, si la carpeta de versión activa consta de una nota copiable y una carpeta de stock que contiene 25 objetos no copiables, cada cliente recibirá una copia de la nota y un objeto seleccionado al azar de la carpeta de stock hasta que no quede ningún artículo en dicha carpeta.

Los artículos no copiables de una carpeta de stock deben pertenecer al mismo tipo de inventario, pero pueden tener nombres diferentes. Por ejemplo, algunos artículos idénticos de edición limitada pueden tener incluido un número de serie en su nombre de objeto, pero aun así se pueden vender desde la misma carpeta de stock.

Hay que destacar que, aunque sigue siendo posible vender una cantidad limitada de artículos copiables mediante el campo de lista de artículos apropiado, la cantidad de artículos disponible en una carpeta de stock viene determinada por el número de artículos de la carpeta y no se puede cambiar mediante el campo de lista de artículos Cantidad disponible.

Cuando se agotan los artículos no copiables de una carpeta de stock, el Mercado descataloga la lista de artículos y te envía una alerta por correo electrónico para recordarte que tienes que añadir más unidades.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Crear una lista de artículos


Sigue estos pasos para crear una lista de artículos de un producto nuevo en el Mercado de Second Life:

  1. Abre la ventana Artículos del Mercado en el visor de Second Life, seleccionando Yo > Artículos del Mercado en la barra de menús superior.
  2. Abre la ventana Inventario, seleccionando Yo > Inventario en la barra de menús superior.
  3. Arrastra el producto desde la ventana Inventario a la sección de la ventana Artículos del Mercado llamada Soltar carpetas aquí para crear nuevas listas de artículos. Ahora aparecerá bajo la pestaña No asociados.
  4. En la pestaña TodosNo asociados, pulsa con el botón derecho en la carpeta de lista de artículos que contiene el producto y elige Crear lista de artículos. La carpeta se traslada a la pestaña No incluidos en la lista y ahora muestra un número de lista.
  5. En la pestaña TodosNo incluidos en la lista, se activa automáticamente la carpeta de versión  que se encuentra dentro de la carpeta de lista de artículos.
  6. Pulsa con el botón derecho en la carpeta de lista de artículos o la carpeta de versión y elige Editar artículos para cumplimentar los campos de artículos necesarios en el sitio web del Mercado. Si intentas incluir tu producto en la lista antes de rellenar los campos pertinentes, recibirás un mensaje de error en el que se indican los campos que aún no has rellenado. Pulsa el botón Actualizar para guardar la lista de artículos.
  7. En la pestaña TodosNo incluidos en la lista de la ventana Artículos del Mercado, pulsa con el botón derecho en la carpeta de la lista y elige Incluir artículo para publicar tu producto en el Mercado de Second Life. Puedes incluir o eliminar más artículos en el sitio web del Mercado.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Cambiar la versión de un artículo de la lista


Cuando modifiques tus productos, puedes actualizar fácilmente la lista del Mercado con los artículos nuevos sin necesidad de borrar las versiones antiguas:

  1. Abre la ventana Artículos del Mercado en el visor de Second Life, seleccionando Yo > Artículos del Mercado en la barra de menús superior.
  2. Abre la ventana Inventario, seleccionando Yo > Inventario en la barra de menús superior.
  3. Arrastra el producto actualizado desde la ventana Inventario a la carpeta de lista de artículos del producto en la ventana Artículos del Mercado; al hacerlo se crea una versión nueva inactiva de la carpeta que contiene el producto actualizado.
  4. Pulsa con el botón derecho en la nueva carpeta y elige Activar para convertirla en la carpeta de versión activa de la lista de artículos. Todas las ventas nuevas que se realicen desde la lista de artículos del Mercado asociada entregarán los productos incluidos en la carpeta de versión activa.

Puedes recuperar la versión anterior de la lista para vender una versión anterior del producto cuando lo desees. Para ello, pulsa con el botón derecho en la carpeta de esa versión y elige Activar.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Cambiar el artículo asociado a una lista de artículos


En circunstancias excepcionales, puede que necesites cambiar completamente el artículo asociado a una lista del Mercado. Estas son las razones más habituales para tener que cambiar el artículo asociado a una lista:

  • Haber borrado por accidente la carpeta de inventario asociada a una lista y tener que volver a asociar los artículos a una lista existente.
  • Realizar una migración manual desde un sistema de entrega del Mercado anterior, como Magic Box o Buzón de salida de comerciantes. Está previsto que, próximamente, la migración de los artículos de un buzón de salida de comerciante al Mercado gestionado con el visor sea automática, pero la migración de los artículos de Magic Box se debe realizar manualmente.

Para asociar una carpeta de lista de artículos una lista de artículos del Mercado ya existente:

  1. En el visor de Second Life, elige Yo > Artículos del Mercado.
  2. Busca el número de artículo que figura entre paréntesis en la lista actual. Por ejemplo, "Caja de ejemplo (3757)". Para los artículos de Buzón de salida de comerciante o Magic Box, consulta Buscar el Id. de un artículo de Magic Box o Buzón de salida de comerciante.
  3. Pulsa en la pestaña No asociados de la ventana Artículos del Mercado.
  4. Pulsa con el botón derecho en un artículo no asociado que desees asociar a la lista de artículos y elige Asociar artículos.
  5. Cuando se abra la ventana Asociar artículos, escribe el Id. del artículo actual y pulsa Aceptar.
  6. Ahora el artículo no asociado sustituirá al artículo actual (si existe) en la lista de artículos del Mercado.

Al cambiar de esta forma el artículo asociado a una lista de artículos, el artículo se elimina de la lista, puesto que el resultado es que se sustituye la carpeta de versión activa. Tendrás que activar una carpeta de versión nueva y volver a incluir el artículo en la lista como se explica en Crear una lista de artículos.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Buscar el Id. de un artículo de Magic Box o Buzón de salida de comerciante


También puedes asociar artículos nuevos a listas existentes de Magic Box o Buzón de salida de comerciante, lo cual permite la migración de artículos a la ventana Artículos del Mercado. El procedimiento es muy parecido al que acabamos de describir, con la excepción de que el Id. de las listas anteriores está incluido en la URL de la lista en el sitio web del Mercado de Second Life.

El Id. de la lista se encuentra a continuación de la última barra inclinada "/" de la URL de una lista de artículos en el Mercado de Second Life. Por ejemplo, el Id. de la lista del producto que se encuentra en https://marketplace.secondlife.com/p/Exa...te/2632864 es "2632864".

Si el inventario de la lista ya no existe y, por tanto, no hay una página de la lista, puedes acceder al Id. de la lista si eliges Acciones > Editar junto al artículo en la página de inicio de comerciante en el sitio web del Mercado. Si accedes al Id. de la lista de esta forma, el Id. será el último número de la URL antes de la palabra "edit". Por ejemplo, el Id. de lista de un objeto representado por el vínculo de edición https://marketplace.secondlife.com/merch...32864/edit? es "2632864".

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Serie de tutoriales en vídeo


Hemos creado una serie de vídeos para enseñarte los conceptos básicos de las funciones del Mercado gestionado con el visor. Pulsa los vínculos siguientes para verlos en YouTube:

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Migración desde Entrega directa o Magic Box al Mercado gestionado con el visor


El Mercado gestionado con el visor estará en versión beta durante un mes por lo menos. Después ocurrirá lo siguiente:

  • Aproximadamente un mes después de la apertura de la beta para todos los comerciantes, finalizará el periodo de versión beta.
  • Aproximadamente una semana después del lanzamiento de la versión completa del Mercado gestionado con el visor, se iniciará la migración automática de las listas de artículos de Entrega directa. La migración de las listas de Magic Box debe realizarse de modo manual, como se explica en Cambiar el artículo asociado a una lista de artículos.
  • Cuando finalice la migración se cerrarán Xstreet y Magic Boxes.

La migración del inventario desde listas de Entrega directa o Magic Box puede hacerse de forma manual, como se explica más arriba, en Cambiar el artículo asociado a una lista de artículos. La migración de las listas de Magic Box debe hacerse de forma manual, al revés que la migración de Entrega directa, que puede ser automática, lo cual se avisará con tiempo suficiente.

Si optas por la migración automática de las listas, se crearán automáticamente carpetas de listas y versión. El nombre de estas carpetas se tomará del "nombre de objeto SL" que aparece en la lista de artículos.

Las listas no se pueden modificar durante la migración automática. Por tanto, durante el período de migración seguirá siendo posible comprar artículos en tu tienda, pero los artículos en proceso de migración no estarán disponibles.

No podemos adelantar la fecha u hora exactas en que se realizará la migración de las listas, pero te avisaremos cuando empiece y cuando finalice. Las migraciones se programan durante las horas de menos tráfico en Second Life: entre las 9:00 p. m. y las 9:00 a. m., horario estadounidense del Pacífico.

<!--TableOfContentsAnchor:Begin--><!--TableOfContentsAnchor:End-->Recursos para desarrolladores de visores de terceros


La wiki de la API incluye dos páginas creadas especialmente para los desarrolladores de visores de terceros. Esta documentación de la API ayudará a los desarrolladores que deseen integrar sus visores de terceros con el Mercado gestionado con el visor, aunque no es necesaria para la mayoría de los comerciantes del Mercado ni sus clientes:



https://community.secondlife.com/t5/Base...-p/2946255

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Posted by: Minaj - 06-21-2016, 09:02 PM - Forum: Men's Jeans - Replies (8)

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AESTHETIC - [Clothing Layer] Bottoms - Baggy Blue Jeans



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